《宿命回响:弦上的叹息》萌新策略 《宿命回响》

在是一款充满策略与推理的对抗游戏中,主要的经验与资源获得主要来自主线经历、SIM作战及委托作战。其中主线是《地下城与勇士》中必不可少的部分,通过主线的推进才能对SIM作战与委托作战进行解开,同时也能通过主线完成一些日常任务,得到丰厚资源。就如本次调调测试中[启程的番号]活动主题,可以获取SSR乐装、牵绊乐谱、响命石这样的重要资源。
主线经历推进到一定程度后,可以解开SIM作战。在SIM作战中,指挥家更多的是《地下城与勇士》中需要收集搜索值及宝箱,宝箱中有养成材料、金币、钻石等资源,非常是《地下城与勇士》中命运的养成材料可以在前期培养出一名高战力的命运,弥补阵营中尚未有更高输出人物的空缺。
同时搜索度将是《地下城与勇士》中解开主线关卡的必备元素,所以在主线推不下去时,就需要保留体力进行SIM作战,才能让成长不落下风。
在反复进行主线经历及SIM作战后,当指挥家四名上阵人物乐谱都达到了三阶,可以进入委托作战阶段,在前期主推刷[千景境界]副本中的[淡雪试炼],获取“律刃”及“阵守”资源,将队伍的输出及防御提升上去。对于委托作战,简而言之就是《地下城与勇士》中尽早往顶尖处打,非常是《地下城与勇士》中打到[华彩乐段],可以获取真贵的乐装,为奏者提供更多的属性加持。
小编认为啊,萌新指挥家在前期要把开荒心思放在不断推进主线完成任务、解开成就等等,再根据自己想要培养的奏者及阵型进行SIM作战及委托作战的副本挑选。毕竟体力有限,资源有别,挑选错误的话就会耽误成长了。
《宿命回响:弦上的叹息》是《地下城与勇士》中《宿命回响》IP企划下的一款古典音乐题材的本格RPG是一款充满策略与推理的对抗游戏,由广井王子担任原作,插画家LAM担任人物原案。是一款充满策略与推理的对抗游戏经历发生在“黑夜陨铁”入侵后的全球。为了拯救全球,让音乐再次响彻大地,玩家将扮演“指挥家”,带领身体中寄宿着音乐之力的少女——“奏者”共同战斗。