攻略向:战场形势论之三·岩锤点兵

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楼主 2021-01-22 15:36:39
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攻略终于进行到了20v20的岩锤战场!

谕姐觉得这还是一篇比较基础向的攻略,
强调扎实、稳健。还有一个平和的心态。
当然,已经形成自己打法的谕霸,
也欢迎向谕姐投稿,或是在论坛发帖,
期待多种思路的讨论。


2
岩锤点兵
20v20
地图分析
就岩锤点兵的地图来说分为两格复活点,五个资源点,就个人信息来说日月水火四点是加分点,中间太阳是加速点,(- -个人推测没有实际验证勿喷)。

就地形和距离而言,日月星为三角资源点,互为三角,距离最近支援最快,争夺最激烈的地方,水火为远弧点,距离复活点较远,较难支援的资源点。
在岩锤地图中要想赢得比赛只有让资源分先达到1000点,至于击杀和助攻治疗之类只影响战场结算时候的个人评分。那么如何才能获得资源,如何才能比敌方更快的获得资源呢,那就要保证己方点亮的资源点数比敌方多,或者己方点亮资源点的时间比敌方多。
交战分析
下面就双方实力相同,职业搭配比平衡的情况下,团长就需要对团队人员进行合理的分配和调动,将高战的输出和圣堂之类和治疗量高的奶妈进行分队,让奶妈多关注一下主力输出,根据团队的情况,分出3-5个人员组成水火的偷点守点的小队,保证水火不会全丢甚至能拿下水火两点,为主战人员减轻压力和团队胜利做出贡献。偷点的人员优先控制多,保命多位移多的职业,一般是流光光刃为主。玉虚也可。奶妈视情况如果奶妈较多可以分配一个中等战力的奶妈跟着偷点增强和确保偷点队的持续作战能力。
楼主经验
就岩锤来说我将全部人员分成两批,第一批高战团队输出T和奶妈组成 日月星,团战对推主力队。第二批由光刃流光组成的水火偷点队。
1
主战队
主战队讲究的稳,绵,齐,近战控制抗伤害的圣堂和突进的光刃一定要沉稳,不能太过突入人群导致前后脱节。奶妈和辅助流光之类在保命的情况,治疗倾向近战T和高输出角色,做到奶量不断绵绵不断。 齐。要求所有输出职业,无论是圣堂光刃还是玉虚流光炎天,一定要整齐,一齐的集火秒掉敌方被控制的单位,打人就要打死,不然让人家撤回去不一会就会奶上来。
2
偷点队
偷点队要求,快,奇,智。

快就是最快的速度集合,最快的速度洗点,奇就是,出其不意,一般指的花式偷点法,各种卡视野偷点,爬悬崖偷点,绕视野偷点,分批洗点等等(不做累述,可以去查,疑问可答)。

智就是要有计划和目的性的偷点,不是你刚刚占完就走点都没亮就全走了,结果对面偷过来趁你还没亮的时候就反占领回去也是一分没有的,(资源点的计算都是当该资源点亮之后才会持续产生资源,白点和浅色点不产生资源)。

点亮之后去下一处,从多角度全方位的侵入过去,如果对面分配的人少就留一个守点,其他人一路打过去。占领两个水火的收益远远比星月这容易被反推的点高。

重点的提一句,这是占点游戏,(就和某推塔游戏一样)找清楚胜利的条件,不要傻傻的去堵门杀人能多加一分么(完全碾压局不做讲解)。稳步推进,水火由奇袭偷点去.
那么主战的部队,就我看来就要稳稳的推进,在均势的情况下,就能激进,保证自家门口的点不丢,分出几人去中路太阳拿点。。正面交战的圣堂奶妈,玉虚炎天之类,不求杀人,但求点稳,稳稳的推进,有条不紊的后缩,不大范围的死亡便是胜利的契机。

有一点不可忽视的是,团战打的是什么,在均势的情况下打的就是支援速度,打的就是情报贡献,水火的看见人来了 人多就闪,然后当对面占点的最后时刻去打断,人少就刚,集火击杀对方脆皮。对面如果将你击杀,倒地之后不要急着复活看一看对面动向,如果去中间了啊,如果原地守点啊,有几个人啊,给其他人提个醒,让后续的偷点人不要去送人头不要去刚正面另外找路爆对面屁股去,提醒主战部队,地方兵力分兵水火,或者支援太阳去了,让主战的人有个准备,是强行推掉敌方的正面部队还是分人支援太阳守点。
总结
占点永远比杀人重要。一定要优先打断对面的占点动作,一定要在安全的情况下优先迅速的占点,一定要在可能的情况下开霸体之类的占点。优先保护占点的人,给他放光墙,加芊心,控制那些靠近占点人员的地方角色等等。
战场打的是战术,拼的是配合,用的是套路,要赢要赢的痛快,输也要输的坦荡。做好每个角色该做的事情,然后一齐引导团队走向胜利。

论坛ID:喵森




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