《巫师之旅》——一行白鹭上青天

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楼主 2020-08-29 12:53:24
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2017

《 巫 师 之 旅 》


作者:一行白鹭上青天


简介:给我无尽的知识,我便以自身为支点,撬动无尽世界。
  故事讲述的是一个名为格林的巫师,依靠自己的智慧和运气,学习自己独特的巫师知识,游历异域世界,参与不同文明之间战争的故事。
  一直想写一本理性的风格迥异巫师类作品,所谓的理性可以理解为伪科学,因此会有很多巫术推理和伪科学实验情节。

 

推荐语:来自于巫师世界的开头与设定,然而从真正成为巫师开始,本书独特的壮丽的世界观展开后就变得异常精彩与脱俗了。

伴随着文明的碰撞的大幕拉开后,在这一场可能永不停歇的旅途,无数诡秘精彩的世界一一在我们眼前展开。而文明的意义,真灵的奉献,高低维度空间等等脑洞大开设定更是让人过瘾不已。至于女主啥一开始就不要抱有不切实际的幻想勃

好。我就说嘛,邪恶的格林巫师怎么可能会有女朋友。


精彩书评


1.给我无尽的知识,我便以自身为支点,撬动无尽世界。如果你喜欢无限流,那么这本书可以算最近还在更新的类似无限流的小说中的精品了,随着巫师文明一起征服一个个大小世界,用度来衡量攻击强度,虽然没有严谨的数据,,可以看出作者的苦心。全书围绕知识这个中心,当做伪科幻来看也非常有意思。此外这书爽点多多,量大可杀,高潮迭起,实在是最近看到的最好的在更书之一。 有人说在学徒期间有一堆牛逼哄哄的外号是毒点,但是你要想小学生也有大队长,这种事情根本是很平常的。 虽然说猪脚升级慢了点,但一共就只有8级,升到9级就完本了,真的写成斗罗大陆那样的100级估计又有人跑出来喊毒了,而且级别根本不是战斗力的最关键的要素,级别×杠杆才是,猪脚升级慢是厚积薄发的,最近节奏有所加快,也算是迎合一些读者吧 而且作者特别用心得再写书,之前写的所有挖坑的地方,如果已经填上了坑,作者会括号写个注释,提醒你这是一个坑,这么用心写书的作者真心不多见了!!!所以强烈推荐一行白鹭上青天的巫师之旅。



2.基本上也是冷血无情流,但是作者对于主角的人性改变过程把握的非常到位,是很少见的我能看下去的邪恶阵营主角。他存在的世界就是个人吃人的世界,而为了生存他一点一点失去了人性中善良的部分,成为了纯粹的生存动物。但又很难得的保留了一丝人性。别的不说,至少性格塑造的比较立体。



3.我知道这么说肯定有人说,又是巫师又是巫术的肯定是西幻。但是我追到现在,这本书给我一种科幻的感觉。没有强调升级,没有强调华丽的打斗。虽然是巫术但是作者一直强调尊重知识,量变质变,进化淘汰这一套。
这个书的核心就是知识带来生命层次的提升,力量是生命表现的一方面。与其它的力量等级提升的书一比,感觉那些世界就是被巫师世界碾压过去的,没看到这一点的世界在这本书里面都是反派。
……也可能是我过去看的西幻都是歪的。基本是力量流,一个单纯的观点就是弱肉强食,然后通过拳打脚踢的奋斗感让读者不停高X。
还有一种就是写人性的书,很多人性黑暗流出的书让我们看得很爽,看他们暗中坑人,然后主角洋洋得意,我们不是代入了主角就是感觉到自己作为局外人的优越感。
这本书没有跟从这两者,而是从一个旅者的角度看待了力量流。巫师之旅是力量之旅,只是旅行不是沉浸。这个讨论在这里就深了一层,Good。



4看点:

魔幻风格和多位面系统。

不像修真类和传统魔幻类的总是脱不开哪几种,这个由于主题是位面战争,形式、种类多样化,看着有些新意。

学习能力和升级系统。

本书主要围绕“知识不是免费的”这一宗旨。本书中学院只教授最基本的知识和最初级常用的几个法术,只有在师徒传承、家族中可以学到一些比较高端的知识(学徒级别的,晋级巫师后只能靠师徒传承和自己研究发展法术)。但是这本书的设定是学到的知识并不能马上应用,需要仔细学习、研究、实验才能获取。而且需要大量的时间和资源。所以对于家族也只是个别培养的才有获取知识的权利,而大多巫师除个别原因极少收徒,更不可能免费供给大量的资源给予研究法术(往往自己都不够用的)。而且提升能力和晋升巫师等级都没有所谓的经验值积累和捷径可走,只能花费大量时间和资源通过研究对深层次的知识、规则的理解来提升能力和晋升,而且无比的艰难。打怪和杀人更不可能掉道具、装备、技能书,也没有所谓的技能熟练度系统。(不收徒弟的大部分原因就在于总是话费大量时间研究上,往往一个长时间的实验后,发现徒弟已经因无法晋级老死了,或者在内耗、学院战争、试炼等等中挂了,感觉话费宝贵的时间精力和资源培养学生太过浪费)

简化的数据系统。

本书也有数据流的特征。但往往只是通过数据对比来表现人物和能力的强度。比如巫师学徒积累到最高可以发出大概XX-XX数值威力的法术,晋升为一级巫师后,随着生命层次的变化,精神力上限提高了XX点,法术威力可以达到XX-XX数值威力。

而实际上的战斗中,这些数值基本就是个数字。不会出现一个雷电扔过去,对方承受了XX攻击,掉了XXXX血值的恶心桥段。(本人对游戏类、无限流网文用数据体现还能接受,对于别的动不动就不停的数据,感觉很恶心)

比较平衡的设定。

本书对于资质和家族出身人员的起步比较平衡。资质的高低、家族出身只能代表巫师学徒期间的强弱,代表着比别的学徒可以直接接受到更高层次的教导。但是和能否晋级巫师和迈向更高层次没有任何关系,反倒可能成为阻碍。想成为巫师并走向高峰,必须自身对知识的狂热和对研究有着独到的理解和方向。故事中,主角身边很多资质极高、出身极好的学徒,往往沉迷在自身强大的幻觉中和寻求现成的高等级、威力的法术而丧失了寻求知识的初衷而终身停留在学徒期,直到死去。而部分主角的朋友,明明出身、天资极好,晋升巫师后却对今后的发展方向产生迷茫和不知道该如何进行研究,一直到寿命终结也没能再次晋级。

巫师实力级别的限定。

本书对于巫师和同类型的级别与能力的限定极为严格。巫师学徒,完败于最低级巫师。巫师(1-3级)为普通巫师,每个级别有着明显的特殊变化。圣痕巫师(4-6级):为3级巫师的生命质变晋级,晋级要求极其苛刻。也是位面战争的主持者和BOSS。真灵巫师(7-9级)此生命层次光本身的无意识气息就能杀死靠近的普通巫师,此类级别光靠对于知识和规则的研究是不能晋级的,需要通过以万年为单位的真灵奉献。

由于本书的级别是以生命层次定位。所以越级挑战勉强,但是越层次挑战不可能。作为本书的主角目前因为某些原因已经晋级到了圣痕巫师的极限,其本身的威压和气息、实力足以和真灵巫师比拟,但是若真的过招,依然完败。生命层次的绝对压制。


中国年

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