术士全招式揭秘丨生死无常,谁说了都不算

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楼主 2020-10-12 13:13:08
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昨天的新活动英雄挑战

大家都玩了吗

感觉如何呢



今天给大家带来的是

呼声很高的术士职业

全招式揭秘

小爱不得不说

这是一个很“恶心”的职业



无系别

闪电链 :默认攻击招式,对敌方整排目标进行普通攻击。


普系招式

飞火流星:群体攻击,攻击敌方2个目标;招式等级达到3级可攻击3个目标,达到5级可攻击4个目标。

疾风之刃:高速攻击敌方目标。

魔鬼契约:恢复自己和恶魔的生命,同时为双方附加链接状态,一方受到攻击时,双方同时承受此次伤害的60%,持续3回合。

剧毒之刃:攻击目标,为其附加毒状态,每回合伤害为命中伤害的30%,持续5回合。

瘟疫之触:攻击目标,有80%的概率为其附加可传染状态;20%概率自己中瘟疫,不会传染;双方同时拥有一个传染源;瘟疫每回合伤害为命中伤害的30%,持续4回合。

魂飞魄散:攻击目标,该招式不能被防御或保护;同时为目标附加碎魂状态,使其之后受到的2次攻击无法被保护或防御。

普攻毒咒:攻击目标,若招式系别克制目标则使目标中毒,每回合伤害为命中伤害的25%,持续3回合,受击时被克制则伤害增加50%。

死亡之种:给目标附加时光状态,当其附加伤害可使目标死亡或状态持续回合结束时触发伤害,持续4回合。



猛系招式

爆裂火焰:攻击目标,临时提高攻击力,同时自身受到伤害增加10%。

玉石俱焚:攻击目标,对其造成大量伤害,但同时扣除自己生命上限5%的生命。

恶魔号令:攻击目标,同时令自己的恶魔与自己的攻击目标一致,持续2回合。

魔灵召唤攻击目标,同时扣除自身生命上限的10%,召唤一个群体攻击的蛮力恶魔,恶魔拥有召唤者70%的能力属性,持续6回合;恶魔被击杀会扣除召唤者10%生命上限的生命。

毒步天下:攻击目标,有80%概率为其附加尸毒,若击倒敌人则100%附加尸毒;中毒者每回合初固定对相邻的一个存活单位传染尸毒,最多叠加4层,每层每回合伤害为命中伤害的10%,最多持续4回合。猛攻毒咒:攻击目标,若招式系别克制目标则使目标中毒,每回合伤害为命中伤害的25%,持续3回合,受击时被克制则伤害增加50%。

恶魔吞噬:吞噬自己的恶魔,下回合伤害增加120%。

万毒攻心:攻击目标,将目标身上所有毒的剩余损血量的80%一次引爆,同时清除所有毒状态。

行尸走肉:对任意玩家尸体使用,复制一个同样造型的傀儡为己方作战,傀儡拥有尸体60%的属性。



巧系招式

闪避之羽:攻击目标,同时为自身附加2回合闪避状态,闪避概率增加。

恶灵召唤攻击目标,同时召唤一只单体攻击的守卫恶魔,恶魔拥有召唤者60%的能力属性,持续6回合;恶魔被击杀会扣除召唤者10%生命上限的生命。

招式诅咒:攻击目标,并为其附加招式陷阱状态,下回合开始若目标使用招式则受到生命上限10%的伤害,每回合效果减半,持续3回合。

同生共死:为己方目标附加灵魂寄托状态3回合,持续回合内若自己死亡,则立即复活并拥有生命上限25%的生命;若该单位死亡,自己随之死亡。

巧攻毒咒:攻击目标,若招式系别克制目标则使目标中毒,每回合伤害为命中伤害的25%,持续3回合,受击时被克制则伤害增加50%。

生死无常:攻击目标,同时为其附加生死状态,该状态下若受法术或药品加血,反而会减少相应生命,持续2回合。

感同身受:攻击目标,同时为目标和自身附加焚身状态,每回合末双方同时扣除此招式所造成的伤害的生命值,直至其中一人死亡或再次使用此招式。



术士不是很有爆发的职业

但是PVP里仍然是一把好手

因为他擅长的是温水煮青蛙~



大面积、可传染的毒

不知道有洁癖的人

会不会起鸡皮疙瘩呢?

恶灵召唤、魔灵召唤、行尸走肉

召唤流~


生死无常这个招式

名字可不是白起的哦

受法术或药品加血

反而会减少相应生命

这才是真正的生死无常

你以为你在救队友

术士有办法让你亲手

害死自己的队友

可怕.....


术士:生与死,你说了不算



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